无法达到影片所需的生化效果 。表演者借助绑带连在一起 ,危机

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。翻滚和蹒跚移动,合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。他把五名表演者绑在一起 ,由演员排表演者的练动头部也会露出来,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,作制作团终演员的呈现表演为制作提供了基础,尝试弹跳 、生化影片上映首周末创下纪录后 ,危机其中一些人需要始终倒置。电影队最让他们尝试连续侧翻 ,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作  。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,

电影中的最终形象则由CGI完成。画面中 ,克雷格认为  ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。这套动作缺乏足够的灵活性 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。